Coopere com as casino cartas

admin2024-04-11Favorito14

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Em outras palavras, você não pode competir cegamente com o proprietário. Às vezes, mesmo que as cartas não sejam ruins e haja muitas cartas grandes, você tem que ter paciência um pouco e aproveitar ao máximo as cartas grandes do oponente para apoiar o "proprietário " quando o adversário falha. Além disso, neste momento, o “senhorio” pode não ser mais seu adversário, pois a vitória já está ao seu alcance.

Quando chegar a hora de encerrar, você deve escolher primeiro jogar cartas que sejam fáceis de controlar. Não dê ao oponente uma mensagem de que você irá desligá-lo. Você precisa confundi-lo. Ele pode pensar que o número de conectores pequenos é muito pequeno, ou 3. Um 3 realmente não vale o seu tempo com 3 Ases ou 3 2s. Depois que Xiaopai saiu sem problemas, era tarde demais para eles se arrependerem.

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Se você tem muitos pares pequenos em sua mão, não tenha medo de não conseguir sair, mas você está tentando desesperadamente apertar as cartas. Neste momento, não fique ansioso. Contanto que como há um rei, ou 1 contra 2, você pode pedir com segurança ao seu oponente para passar e esperar até que ele tenha o último. Quando Zhang estava jogando, mesmo que ele fosse um pequeno rei ou um 2, ele assistia impotente enquanto o pequeno par se afastava.


"Landlord" casino joga 3 primeiro, o que não significa necessariamente que "Landlord" não tenha 3 faixas. Ele pode ficar confuso por causa da ideia de ser solteiro, então tome cuidado.

Aprenda a "anotar cartões"

A palavra "cartas de registro" aqui está entre aspas porque, em vez de registrar mentalmente todas as cartas jogadas, você só precisa julgar quais cartas eles podem ter deixado pelas cartas jogadas pelas outras duas pessoas.


Muitas pessoas reclamam de sua memória fraca, mas poucas pessoas duvidam de sua compreensão. Isto é suficiente. Quanto a como compreender e lembrar as cartas ao jogar Landlords, este é um processo difícil de explicar e só pode ser compreendido, mas não pode ser explicado.

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Técnicas avançadas

Para dar um exemplo simples, se um amigo joga um Ás e tem um Ás na mão, infere-se que o adversário tem um par de Ases. Neste momento, não estamos pensando em como lembrar o par de Ases do adversário. , mas o quanto ele tem contra os Ases. Poder, o efeito dissuasor de um par. Em outras palavras, em vez de tratar o A do oponente como um algarismo arábico monótono, considere seus próprios sentimentos, tensão (você e seus amigos não estão mais em um par) e facilidade (você tem um par).2. O par de A) que pode suprimi-lo está todo ligado ao seu par de A. Acredito que esse tipo de memória compreensiva é muito melhor do que a memória pura.


Rótulo: Poder

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