Várias maneiras de jogar Mahjong
Mahjong Padrão Nacional
O International Standard Mahjong, conhecido como National Standard Mahjong, é uma forma de jogar Mahjong. Suas regras foram formuladas pela Administração Geral de Esportes do Estado da China em julho de 1998. Mais tarde, foi usado em muitas competições nacionais e internacionais de mahjong, por isso foi chamado de mahjong padrão nacional.
Processo de jogo
O processo de jogo é o seguinte:
embaralhar
Vire todas as cartas para que fiquem voltadas para baixo. Os jogadores esfregam as cartas com as duas mãos para que elas se movam de maneira uniforme e desordenada, o que é chamado de "embaralhamento".
número da placa
Depois de embaralhar uniformemente, cada pessoa codificou 36 cartas. As duas cartas foram empilhadas para cima e para baixo para formar uma vaza, cada uma com 18 vazas. Elas foram codificadas em uma parede de cartas e colocadas na frente da porta. As quatro paredes de cartas foram conectado à esquerda e à direita para formar um quadrado.
cartas abertas
No mahjong padrão nacional, o dealer lança os dados e a soma dos pontos obtidos pelos dois dados é o número base das cartas. Com o dealer como primeiro jogador, os pontos são contados no sentido anti-horário. A posição onde os pontos são contados é a parede de cartas para abertura das cartas. Conte da direita para a esquerda até a vaza com o mesmo número de pontos. O dealer começará a comprar duas cartas. O próximo jogador irá comprar cartas no sentido horário até que todos comprem 3 vezes e um total de 12 cartas. Então o dealer irá pular A carta (com uma vaza à parte) compra as duas cartas superiores e as outras compram uma carta cada. O dealer tem 14 cartas no total e todos os outros têm 13 cartas.
Lidar com cartas, revisar cartas, adicionar flores
Separe as cartas em sua mão, organize-as ordenadamente e revise-as. Se houver cartas de flores na mão, o dealer primeiro adicionará flores, ou seja, retirará uma carta do final da parede de cartas. As outras três empresas reabastecem suas flores uma por uma. Se reabastecerem suas flores, elas as reabastecerão após o término da rodada.
Bancoai
Jogar cartas é o processo de jogar cartas. Começa com o dealer jogando a primeira carta.Este processo inclui pegar cartas, jogar cartas, comer cartas, tocar cartas, abrir Kong Kong (Kong aberto, Kong escondido), complementando até empate ou curinga.
Liquidação de pontuação
Capítulo 88
Quarto aniversário
Um cartão de sorteio composto por 4 pares de gravuras de vento (kong). Sem contar a escultura em círculo de vento, escultura em porta e vento, três esculturas em vento, batidas e
Zhong Fabai
Entre as cartas vencedoras estão 3 pares de peças gravadas que são brancas no meio. Sem contar as esculturas de flechas
cor verde
Consiste em 23.468 números e quaisquer cartas da palavra, incluindo cartas retas, esculpidas e trunfos. Não se preocupe em misturar cores. Se não houver cartas compostas pela palavra "FA", uma cor poderá ser contada
Lanterna dos Nove Lótus
Um tipo de carta específico que consiste em um-um-um-dois-três-quatro-cinco-seis-sete-oito-nove-nove com cartas ordinais do mesmo naipe. Se qualquer carta ordinal do mesmo naipe for vista, será uma gravata. Independentemente da cor
Quatro compassos (Bacharel de Dezoito)
4 barras
Sete pares seguidos
Uma carta de soma que consiste em 7 pares consecutivos de cartas ordinais do mesmo naipe. Não ligue para nada, não peça ajuda, apenas pesque sozinho
Treze
Existem 3 tipos de peças ordinais, um e nove, 12 simples de 13 7 tipos de peças de personagem e outro par de trunfos. Não conte as cinco seitas juntas, não peça ajuda, apenas pesque sozinho
Qing Yaojiu
Uma carta vencedora composta pelas cartas ordinais um e nove. Sem contar solavancos e somas, gravação simultânea, sem palavras
Xiao Sixi
Em caso de empate, existem 3 emblemas da carta do vento e do trunfo. Sem contar os três ventos
Xiao San Yuan
Quando as cartas estão empatadas, existem dois conjuntos de flechas e trunfos. Sem contar as esculturas de flechas
Palavras em uma cor
A peça vencedora é composta pelo zi (kong) gravado e pelo general. Não importa a colisão
quatro escuro gravado
4 gravuras ocultas (barras ocultas). Sem contar a limpeza de porta em porta, solavancos e solavancos
Clube Dragão Duplo de Uma Cor
Existem dois pares jovens e velhos do mesmo naipe e 5 é o trunfo. Independentemente da paz, sete pares, todas as cores
Capítulo 48
Uma cor e quatro cores
4 sequências do mesmo naipe e cor, excluindo três sequências de uma cor, alta geral, e quatro sequências
Uma cor e quatro nós de altura
4 pares de terno com incrementos de um dígito em sequência, excluindo a altura de três nós, colisão e soma de uma cor.
Capítulo 32
Uma cor e quatro degraus de altura
4 sequências de um naipe que aumentam em um ou dois dígitos.
três barras
3 barras
Hun Yaojiu
A peça de soma é composta pelas peças de personagem, pelas peças ordinais um e nove e pela peça de trunfo. Não importa a colisão
Capítulo 24
sete pares
Um empate consiste em 7 pares. Pescar sozinho sem planejar ou pedir ajuda
Sete estrelas não são confiáveis
Quaisquer 7 das 9 cartas ordinais nos 3 naipes de 147, 258 e 369 que não podem ser perdidas, e as 7 cartas simples que são brancas (obrigatórias) no sudeste, noroeste e meio (devem) formar um empate (não carta de trunfo). Não conte as cinco seitas juntas, não peça ajuda, apenas pesque sozinho
Gravura dupla completa
Uma carta de empate composta por 2, 4, 6 e 8 cartas ordinais e trunfos. Independentemente de colisões e separações
Todas as cores
Uma carta de empate composta por cartas ordinais do mesmo naipe (incluindo as cartas que você captura, toca e obtém). Nenhuma palavra incluída
Uma cor, três cores
Quando as cartas estão empatadas, há três sequências do mesmo naipe com o mesmo número de sequência. Independentemente da altura de uma cor e três nós
Uma cor e três seções de altura
Quando as cartas estão empatadas, há três dígitos de um naipe e incremento de um dígito. Sem contar uma cor e três sequências
Universidade inteira
As cartas retas, esculpidas (Kong) e trunfos são compostas por 789 cartas ordinais. Nenhuma palavra incluída
tudo atingido
As cartas retas, esculpidas (kong) e trunfos compostas por 456 cartas ordinais. Independentemente do julgamento
Todas as escolas primárias
As cartas retas, esculpidas (Kong) e trunfos são compostas por 123 cartas ordinais. Nenhuma palavra incluída
Qinglong
Quando as cartas estão empatadas, há uma carta ordinal de um naipe ligada de 1 a 9.
Clube Dragão Duplo de Três Cores
Existem 2 pares velhos e jovens de 2 naipes e 5 generais de outro naipe. Independentemente de encontros felizes, jovens e velhos, sem palavras, paz
Uma cor com três degraus de altura
Quando as cartas estão empatadas, há 3 cartas retas do mesmo naipe que aumentam um dígito ou aumentam dois dígitos na ordem.
Todos com cinco
Cada baralho de cartas e trunfos deve ter um número ordinal de 5. Independentemente do julgamento
três gravuras simultâneas
3 qizi (kong) com o mesmo número ordinal
três escuro gravado
3 gravuras escuras