Origem do Mahjong

admin2024-03-27Favorito23

Mahjong, um jogo de dominó para quatro pessoas, é popular nos círculos culturais chineses. Originário da China, é comumente conhecido como pardal nas áreas de Guangdong, Hong Kong, Macau, sul de Fujian e Fuzhou. Mahjong é uma ferramenta de jogo e entretenimento inventada pelos antigos chineses. Geralmente é feito de bambu, osso ou plástico em pequenos quadrados longos com padrões ou palavras gravadas nele.

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introdução do jogo


Mahjong é um jogo inventado na China antiga. É um dispositivo de entretenimento do tipo cartas. É um pequeno bloco retangular feito de bambu, osso ou plástico, com padrões ou palavras gravadas nele. Cada par tem 136 cartas (74 cartas em alguns áreas). Existem muitos mahjong no Sul. Existem oito cartas de flores, nomeadamente primavera, verão, outono e inverno, ameixa, bambu, orquídea e crisântemo, num total de 144 cartas. As regras do jogo são ligeiramente diferentes em diferentes regiões. Os principais tipos de cartas de mahjong incluem "bolo (wenqian)", "tiao (suozi)", "wan (wanguan)" e assim por diante. Nos tempos antigos, o mahjong era feito principalmente de costas de bambu com face óssea. Pode-se dizer que as peças de mahjong são na verdade uma combinação de cartas de baralho e dominó. Comparado com outras formas de dominó, o Mahjong é o mais complexo e interessante de jogar. Seu método básico de jogo é simples e fácil de aprender, mas há muitas mudanças e as combinações variam de pessoa para pessoa. Portanto, tornou-se um dos mais populares. dominó mais atraente da história chinesa. Uma das formas de jogo.


Cada baralho de Mahjong do Norte possui 136 cartas. Southern Mahjong geralmente tem 144 peças, com oito peças de flores de primavera, verão, outono, inverno, ameixa, bambu, orquídea e crisântemo adicionadas. Também há mahjong jogado em alguns lugares, além de 1 peça para Cornucópia, Deus da Riqueza, Rato, Gato e 4 peças Selvagens, totalizando 152 peças.

Embora a etiqueta de cavalo fosse popular na Dinastia Ming, uma ferramenta de entretenimento chamada "cartas" foi derivada da etiqueta de cavalo. Existem 60 cartas no total no início. Ao jogar cartas, cada uma das quatro pessoas pega dez cartas primeiro e depois pega e joga as cartas por sua vez. Uma família joga cartas e duas ou até três famílias contam ao mesmo tempo, e quem recebe as cartas primeiro ganha. Essas peças e métodos de jogo são muito semelhantes às peças de mahjong atuais. Esse tipo de jogo de cartas é sempre silencioso durante o processo de jogo, por isso também é chamado de cartão silencioso.

Em abril de 2017, a Federação Internacional de Esportes Mentais anunciou que o mahjong se tornou oficialmente um esporte mental mundial.


Origens históricas


cilindro

Costumamos chamá-lo de "bolo", mas na verdade é uma vista superior de uma aldeia celeiro (em dialeto), o que significa que "tubo" é uma captura de tela abstrata. Vocês podem procurar uma imagem do celeiro juntos (ainda não encontrei uma vista superior adequada para vocês). Ao armazenar grãos, as pessoas usavam esteiras para formar um espaço de coluna em forma de barril, e o grão era armazenado dentro.Para evitar vazamentos, dois círculos de esteiras de palha foram colocados no topo para formar círculos concêntricos. Portanto, olhando diretamente para cima do celeiro, a coisa abstrata que vemos é um “tubo”, dois celeiros são dois “tubos”, e assim por diante até os “nove tubos”.

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faixa

É também um diagrama abstrato. Pessoas cuidadosas encontrarão duas coisas estranhas nas tiras de mahjong: primeiro, não existe "um" e, segundo, "um" é substituído por "passarinho (yaoji)". Estas duas questões serão discutidas mais adiante. Em primeiro lugar, havia “um” no mahjong mais antigo, então o que é um? Por que as formas das barras parecem ter textura? O protótipo padrão da “barra” também é um celeiro, mas diferentemente da vista superior do “tubo”, a “barra” é uma vista lateral do celeiro. Isto é, quando olhamos para um celeiro, vemos-no como um cilindro em abstrato e depois achatamos o cilindro num retângulo com textura. E essas texturas são os padrões formados ao embrulhar e amarrar esteiras camada por camada.

Yaoji

Substituição de “One”: Yaoji aparece no Mahjong, e é muito estranho substituir “One”, a razão é, claro, porque o gerente do armazém odeia os pardais que roubam comida. Como o hábito dos armamentos está estabelecido há muito tempo, os grãos, como o material estratégico mais importante, têm regulamentações rígidas sobre seu cuidado, e também existem limites estritos para a perda de armazenamento de grãos. Uma vez que a perda excede os regulamentos, você vai perder a cabeça. No entanto, tanto os grãos velhos como os molhados têm de ser secos e há muitos pardais no celeiro. Eles não só vêm "agarrar" os grãos, mas também constroem seus próprios ninhos nos celeiros para criar grupos da próxima geração. . Então um armazém de grãos desapareceu porque “transformou-se” (reproduziu) um pardal. Isto também reflete o quanto os gerentes de armazém odiavam os pardais, então substituíram um por um pardal para se inspirarem (lembrarem).

O primeiro portador do nascimento do Mahjong foram as tiras de bambu em forma de tira. As largas tiras de bambu foram cortadas em pedaços de cerca de 18 cm de comprimento e elementos de Mahjong foram pintados nelas, semelhantes às cartas de baralho que eram populares nas áreas rurais na década de 1980. .



lenda


A origem da carta de mahjong

A teoria das peças de mahjong é a teoria mais popular sobre a origem do mahjong. As peças de Mahjong, também conhecidas como peças de mahjong e peças de mahjong, eram originalmente as "telhas de proteção de alimentos" em Taicang, Jiangsu. Dados relevantes registram que existia um grande celeiro real na cidade de Taicang, província de Jiangsu, onde o arroz era armazenado durante todo o ano para o "desvio de grãos do sul para o norte". Naturalmente, comida abundante significa ataques frequentes de pássaros, e muita comida é perdida todos os anos devido aos ataques de pássaros. Para recompensar quem capturava pássaros e protegia os grãos, os funcionários que administravam o celeiro usavam lascas de bambu para registrar o número de pássaros capturados e distribuíam recompensas com base nisso.Este era o "Cartão de Proteção de Grãos" de Taicang. Este tipo de chip é gravado com vários símbolos e números, que podem ser visualizados, jogados e usados como certificado para reivindicar bônus. A jogabilidade, os símbolos e os termos do título deste tipo de cartão de proteção alimentar estão todos relacionados à captura de pássaros.


Os nomes dos três naipes básicos da carta de mahjong são "wan, bando e tubo". O padrão do "tubo" é a seção transversal da arma de pólvora, o "tubo" é o cano da arma e o número de tubos representa várias armas de pólvora. "Suo" significa "pacote", que é um pássaro amarrado com uma corda fina, então o padrão de "Um Suo" é representado por um pássaro. Quantas cordas são iguais a quantos cachos de pássaros existem, e o prêmio é calculado de acordo com o número de aves. “Dez mil” é a unidade de recompensa e dezenas de milhares é o valor da recompensa.


Além disso, "sul, sudeste, noroeste" é a direção do vento, por isso é chamada de "vento".A direção do vento deve ser levada em consideração ao atirar em pássaros com uma arma de pólvora. "Zhong, Bai, Fa": "Zhong" significa atirar, por isso é vermelho; "Branco" significa um quadro branco, que é usado para disparar canhões; "Fa" significa emitir uma recompensa e receber a recompensa para fazer uma fortuna.

A terminologia de jogar mahjong também está relacionada à captura de pássaros e à proteção de alimentos. Por exemplo, "Peng" é o som de "Peng". Outro exemplo é que a marca é “harmony”, “harmony” e “falcon” são homofônicas, e “falcon” é uma espécie de águia que pega pássaros. Além disso, termos como “comer” e “gangue” também estão relacionados à caça de pássaros.

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Então, por que é chamado de “Mahjong”? No dialeto Taicang, as pronúncias de "Mahjong" e "Mahjong" são próximas. A pronúncia de "er" no dialeto Taicang é (/ng/), então jogar "Mahjong" é naturalmente chamado de "Mahjong". Pássaro do dialeto Taicang (/tsiak/) (/ng/), juntos eles se tornam gerais (/tsiang/). Na Dinastia Tang, o Mahjong foi introduzido no Japão.


A Origem da Ópera Ye Zi Ge

Um homem chamado Wan Bingtiao (ou "Wan Bingzhang") na Dinastia Ming criou o mahjong baseado em "Yi Zi Ge Xi (Yi Zi Xi)" e usou seu próprio nome "Wan, Bing, Tiao" como os três naipes básicos.


A Origem dos Tags de Cavalo

Algumas pessoas dizem que as peças de mahjong se desenvolveram e evoluíram a partir de cavalos e cartas de baralho. Jogos de entretenimento, como cavalos e cartas, estão intimamente ligados ao jogo, o jogo de entretenimento mais antigo da história chinesa. Até mesmo um relacionamento de “sangue”. Jogos e entretenimento populares, como xadrez e cartas, são todos desenvolvidos, derivados e evoluídos com base em jogos.

É difícil dizer exatamente quando o Gubo Opera começou. De acordo com registros em "Registros Históricos" e outros textos relevantes, o surgimento do jogo ocorreu pelo menos antes do Rei Zhou de Yin. O primeiro jogo de azar na China chamava-se "Liubo", que tinha seis pauzinhos e 12 peças de xadrez. Os pauzinhos são um longo produto de bambu, equivalente aos dados usados hoje em jogar mahjong.

De acordo com as “Instruções da Família de Yan: Artes Diversas”, verifica-se que o jogo está dividido em Dabo e Xiaobo. O método de jogo de xadrez de Dabo não pode mais ser testado. A jogabilidade de Xiaobo é registrada com mais detalhes no “Gu Bo Jing”. O método é: duas pessoas sentam-se frente a frente, o tabuleiro de xadrez tem 12 pistas e há água no meio. Coloque seis peças retangulares de xadrez pretas e brancas no tabuleiro de xadrez. Ele também pegou dois peixes e os colocou na água. Ambos os lados do jogo se revezam no lançamento dos dados (ou seja, dados) e, dependendo do tamanho do lançamento, o número de passos à frente da peça de xadrez é determinado. Quando a peça de xadrez atinge o ponto final, a peça de xadrez é colocada e se torna Xiaoqi (ou Xiaoqi). Se você se tornar um bom jogador de xadrez, poderá entrar na água e “liderar os peixes” para ganhar fundos. Ganhe com seis fichas. Uma peça de xadrez que não está completa é chamada de xadrez solto. Xiaoqi pode atacar as peças de xadrez do oponente e também pode desistir da oportunidade de andar sem se mover, mas o xadrez solto não pode.


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