Como jogar Mahjong Chinês

admin2024-03-27Favorito13

Capítulo 12

De jeito nenhum

A carta de empate é composta por 14 cartas no total de 16 cartas nos três naipes de 147, 258 e 369 que não podem ser perdidas, e uma única carta no sudeste, noroeste, meio e branco (sem trunfos). Não conte as cinco seitas juntas, não peça ajuda, apenas pesque sozinho

Dragão combinado

147, 258, 369 de 3 naipes não podem ser cartas ordinais perdidas

maior que cinco

Uma carta de empate que consiste em cartas retas, esculpidas e trunfos de cartas ordinais 6-9. Nenhuma palavra incluída

menos de cinco

Uma carta de empate que consiste em cartas retas, esculpidas e trunfos das cartas ordinais 1-4. Nenhuma palavra incluída

três ventos

3 esculturas de vento

d

Capítulo 8

dragão flor

Três sequências de três naipes são conectadas para formar cartas ordinais 1-9

Não posso empurrar para baixo

Um cartão de gravata composto por cartões sem gráficos superiores e inferiores, incluindo 1.234.589 bolos, 245.689 tiras e um quadro branco. Independentemente de perder uma porta

Três cores e três suaves

Quando as cartas estão empatadas, há 3 sequências de 3 naipes com o mesmo número de sequência.

Três cores e três seções de altura

Quando as cartas estão empatadas, há 3 naipes e 3 baralhos com números de um dígito em sequência.

Mubanwa

Após um sorteio, nenhum ponto poderá ser contado (cartões de flores não estão incluídos)

Rejuvenescimento

e a última carta jogada, compre a última carta na parede e a carta. Não se preocupe em se tocar

Hai Di Lao Yue

A última carta e carta na parede auto-desenhada. Não se preocupe em se tocar

Flores no bar

As peças sorteadas do kong resultam em empate (excluindo complementos) e não contam como sorteio automático.

pegue a barra e desenhe

Abra a mão de Kong com os outros. Independentemente e absoluto

6 vezes

Pengpenghe

Uma carta de compra composta por 4 pares de zizi (ou kong) e trunfos

Misture uma cor

Uma peça de gravata composta por peças ordinais e peças de palavras de um naipe

Três cores com três degraus de altura

3 naipes de 3 cores com números sequenciais aumentados em um número ordinal.

Cinco portas juntas

Três tipos de cartas ordinais, cartas de vento e de seta estão disponíveis ao amarrar cartas.

Quanqiu

Tudo depende de comer cartas, tocar nas cartas e simplesmente pegar as cartas e cartas aprovadas por outros. Sem contar a pesca individual

Barras ocultas duplas

2 barras escondidas

gravação de seta dupla

2 conjuntos de esculturas de flechas (ou barras)


Capítulo 4

Todos com unidade

Quando as cartas estão empatadas, cada baralho de cartas e trunfos possui uma carta unitária.

Não peça ajuda

Não há cartas para comer ou tocar (incluindo Kong aberto) entre os 4 baralhos de cartas e generais, e as cartas de compra são auto-desenhadas.

Barras duplas brilhantes

2 bares abertos

Ele Jue Zhang

A 4ª carta restante na pilha de empate e as 3 cartas na mesa (pegue o kong e ignore a compra)


2º episódio

-

escultura de flecha

Gravura composta por três cartas idênticas: centro, cabelo e branco.

escultura em círculo de vento

A mesma escultura de vento que o vento circular

porta gravada

A mesma escultura eólica do nosso estilo

Claro na frente da porta

Não há como comer, tocar, revelar o Kong ou jogar cartas jogadas por outras pessoas.

s

pacífico

Uma carta de empate composta por 4 cartas retas e ordinais. Lados, obstáculos e ganchos não afetam a paz.

Quatro para um

Entre as cartas empatadas, há 4 cartas idênticas pertencentes à mesma família: cartas retas, esculpidas, pares e trunfos (excluindo cartas Kong)

Gravação dupla simultânea

2 gravuras com o mesmo número subordinal

Gravura dupla escura

2 gravuras escuras

barra escondida

Compre 4 cartas idênticas para desenhar Kong

Romper

Não há ninguém, nove ou fichas de personagem nas fichas de empate


1º episódio

Geralmente alto

Uma carta composta por 2 sequências idênticas do mesmo naipe

feliz em conhecer

2 sequências de 2 naipes com o mesmo número de sequência

Seis seguidas

6 cartas ordinais conectadas de um naipe

deputado velho e jovem

Duas cartas diretas do mesmo naipe, 123 e 789

Bairro Yaojiu

Um kuzi (ou kong) composto por 3 peças idênticas, uma ou nove ordinais ou peças de personagem

Open bar

Se você tiver uma carta secreta, você comprará um kong quando tocar na mesma carta jogada por outras pessoas: ou você comprará uma carta igual à carta que você tocou e comprará um kong.

Faltando uma porta

Uma das cartas ordinais do naipe está faltando no empate

Sem palavras

Não há vento ou flechas nas cartas de paz.

Bian Zhang

Simples e 3 de 123 e 7 de 789 ou 1233 e 3, 7789 e 7 são todas peças laterais. Se você tiver 12345 e 3 em sua mão, 56789 e 7 não serão contados como cartas laterais.

Kan Zhang

e o cartão entre 2 cartões. 4556 e 5 também são Kan Zhang. Ter 45567 e 6 em mãos não é considerado Kan Zhang.

Pescador solteiro

Pescar carta única fará empate

Toque-se

Desenhe você mesmo o ladrilho para fazer o ladrilho de gravata


Pôquer

Ou seja, primavera, verão, outono e inverno, flores de ameixeira, orquídeas, bambus e crisântemos, cada flor vale um ponto. Não é contabilizado nos pontos iniciais e de vitória, os pontos só podem ser contabilizados após o empate das cartas vencedoras. Se as peças de flores adicionarem flores para formar um empate, elas serão contadas como pontos sorteados e as flores do kong não serão contadas.

d


Como jogar em lugares diferentes


Mahjong de Guangdong

Soma de vazamento

Se o jogador A está apostando em empate, o jogador B joga uma carta que o jogador A pode comprar, mas o jogador A desiste da discórdia. Então, se o oponente C ou o jogador D jogar a mesma carta, o jogador A não pode igualar essa. A menos que o jogador A mova as cartas, o significado das cartas é bater, subir, Kong ou imitar as cartas. Quando uma carta é movida, a regra que não pode ser usada com aquela carta é anulada.

Uma arma dispara muitas vezes

São permitidas múltiplas tacadas. Se houver múltiplas tacadas incluindo o dealer, o dealer continuará a ser o banqueiro na próxima rodada.

A característica do Guangdong Mahjong é "ventilador", que significa duplo.

romper

Outra característica do Guangdong Mahjong é o burst tie (capping), que significa quantas vezes são o topo, e os números não são mais somados para cálculo, exceto para cartas especiais, como Treze Yao, que podem ultrapassar o limite de burst. Esses tipos de cartas especiais não se sobrepõem mais a outros tipos.

O resultado é 3 vezes.

Mahjong de Taiwan

Dezesseis cartas: Ao abrir as cartas, cada casa pega dezesseis cartas.

A colocação das peças superiores e das peças tocantes é a mesma do Jiangnan Mahjong.

Zhuang Contínuo, Puxando Zhuang: Zhuang Contínuo é fazer um banqueiro continuamente. Cada vez que a banca estiver seguida, adicione mais uma. O jogador pode propor ao banqueiro “puxar o banqueiro”, ou seja, se o valor total perdido para o banqueiro ainda não for conhecido, sobrará um terço para apostar no próximo jogo.

Um tiro e três tiros: uma família “faz o trabalho pesado” e três famílias comem juntas.

d

Mahjong de Hangzhou

Hangzhou Mahjong tem tipos de peças simples. Ele presta atenção a regras como tiros na cabeça, dinheiro flutuante e abertura de Kong. É popular, simples, descontraído e casual. Ele mantém apenas alguns tipos de peças e sua maior característica é o sorteio rápido de azulejos. São cento e trinta e seis fotos no total: tubo, corda, dez mil, leste, sul, oeste, vento norte, meio, cabelo e branco.

Mahjong de Nanchang

A maior característica do Nanchang Mahjong é que três peças não sobrepostas do mesmo tipo podem formar uma sequência reta. Além disso, a introdução do novo tipo de peça "Treze Ruins", que é mais fácil de desenhar do que não depender de nada, torna-o mais fácil de comprar peças. ; E devido ao uso de mais cartas mistas - "Main Jing" e "Deputy Jing", a frequência de Tianhe e Dihe aumentou significativamente. Além disso, como o jogo apresenta pontos de bônus como Overlord Spirit e limpeza de nível, é possível “voltar em um jogo”.


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